第2章(2/5)
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“双人床只剩了一个人,我怎么觉得自己身上插满了flag?”一边调侃自己一边轻手轻脚地翻箱倒柜,习惯解说的江宁不忘和熬夜苦守直播的粉丝们互动,“这么小的地方,你们说制作组会把钥匙藏在哪……”
“咔嚓”
“……呢。”
强光闪过,闪电伴着惊雷一同张牙舞爪地从天而降,淡定地接上之前没说完的那句话,青年不知是安慰自己还是安慰观众似的耸了耸肩:“还真是有够恶俗的‘吓你一跳’。”
窗外狂风骤雨,连带着屋内老式的吊灯也跟着摇摇晃晃,望着眼前这极有冲击感又极为逼真的一幕,江宁一把掀开床单,默默地检查起了恐怖游戏中常常会有高能预警冒出的床下。
环境的改变往往意味着剧情的推进,虽然还不知道《归途》的具体积分规则,但对于一款主打逃生的恐怖游戏来说,逃生所用时间绝对会被当做最重要的评判。
为了测试宣传,《归途》的发行公司斥巨资邀请全球排名前三千的主播共同进行一场声势浩大的线上封闭赛,虽说最开始参赛的动机不纯,但既已入选,江宁也不想让自己在全球的观众面前丢人。
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